[Anti-drm] Votacion - Procedimentos (es)
Eder L. Marques
frolic en debian-ce.org
Mar Sep 5 14:31:57 UTC 2006
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Hash: SHA1
Saludos amigos,
Disculpen por la demora en suministrar los mecanismos e informaciones
sobre nuestra votación.
*** Sobre los votantes:
Están habilitados para votar aquellas personas suscriptas a la lista
hasta el dia 04/09/2006.
Existen 73 personas inscriptas en el lista, más Arturo "Buanzo"
Busleiman, que se desuscribió por el alto tráfico que la lista poseía.
** Sobre las opciones
Tenemos 27 opciones listadas en el Wiki[1], que fueron enumeradas
aleatoriamente.
Además de eso, tenemos la opción NOTA (Not Of The Above), que será
nuestra opción "0", y la opción "ádiscusión", que abre un nuevo
período para el envío de propuestas, que será nuestra opción "-1".
** Procedimiento
Se deberá enviar un mail a la lista con Asunto: "Elección del nombre
de la campaña - VOTO"
Sería interesante que el mail fuese firmado con una clave gpg, pero no
será un requisito en esta votación.
- Enumerar las opciones, desde la más preferida a la menos preferida,
separadas por '>'.
- Habiendo opciones de igual preferencia, separarlas por un '='.
- Donde quieran indicar 'todas las demás', usar '0'.
- Si hubieran opciones no mencionadas explicitamente, y la opción '0'
no hubiera sido mencionada tampoco, las opciones ausentes serán
consideradas menos preferibles que todas las demás, e igualmente
preferibles entre si.
- Si desea reiniciar el proceso de votación, elegir la opción "-1".
- Si la opción "-1" no fuera explicitamente indicada en el voto, la
misma será considerada menos preferible que todas las otras.
Los votos que:
- Cualquier opción sea mencionada más de una vez, o...
- Mencionen opciones no existentes, o...
- Contengan caracteres que no sean los, numeros de -1 a 27,
símbolos '>' e '=' (Espacios
en blanco y saltos de línea NO deben ser usados tampoco.)
serán considerados NO VÁLIDOS.
En los ejemplos que siguen abajo se usaron letras, considerando
opciones desde 'a' a 'h', para evitar inducir en la elección o
correlación con las opciones numéricas que deben ser usadas en los
votos.
Ejemplo 1:
a>b>c es equivalente a a>b>c>0 que a su vez es equivalente a
a>b>c>d=e=f=g=h>-1.
Significando que 'a' es la opción preferida, 'b' la segunda, 'c' la
tercera, y todas las demás empatadas como cuarta opción.
Ejemplo 2:
a>b=c>d=e>0>h es equivalente a a>b=c>d=e>f=g>h>-1
Significando que 'a' es la opción preferida, 'b' y 'c' son igualmente
preferibles como segunda opción, 'd' y 'e'son menos preferibles que
'a', 'b' y 'c' y más preferibles que las demás. 'h' es la peor de
todas, y además 'f' y 'g' son apenas mejores que 'h'.
Ejemplo 3:
a>b>c>d>e>0>f>g>h es equivalente a a>b>c>d>e>f>g>h>-1.
Esto quiere decir que poner explicitamente la opción '0' no es un
error exactamente ya que todas las otras opciones fueron mencionadas.
Ejemplo 4:
d>e>-1>a>b es equivalente a: d>e>-1>a>b=c=f=g=h,
Esto significa que "d" es la opción preferida, seguida por la opción
"e", luego se quiere que se reinicie el proceso de discusión, luego se
prefiere la opción "a", y por último las opciones "b", "c", "f", "g" y
"h" igualmente preferibles entre sí.
Debido al retraso en la publicación de las reglas de votación, la
misma estará abierta desde este momento hasta el 12/09/2005 23:59 UTC
Cualquier duda podrá ser remitida a la lista con un mail con asunto:
"Elección del nombre de la campaña - DUDA"
** Método
Estaremos utilizando el método Condorcet[2] / Schulze[3] para
contabilizar los votos.
La metodología[4] para la enumeración de las propuestas está liestada
en nuestro wiki.
Para quién quisiera acompañar el proceso puede probar
http://condorcet.ericgorr.net/ con la opción "Beatpath Winner" (método
de Shulze). Esto es capaz, supuestamente, de calcular el ganador de la
elección.
Como no es Software Libre y no tenemos acceso al código del sitio, no
podemos garantizar que los resultados sean correctos. Por eso, para la
verificación, vamos a utilizar el código disponible en:
http://www.cs.cornell.edu/andru/civs.html
que es libre, pero necesitará de algunas modificaciones para que no
necesite correr a través de la web. Publicaremos los patches para que
eso sea posible.
1- http://wiki.fsfla.org/wiki/index.php/Cedula_de_votacion
2- http://en.wikipedia.org/wiki/Condorcet_method
3- http://en.wikipedia.org/wiki/Schulze_method
4- http://wiki.fsfla.org/wiki/index.php/Sobre_a_geracao_aleatoria
- --
Eder L. Marques
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