[Modelos] Mercado de Games em Software Livre
hax0r3x hax0r
hax0r3x en gmail.com
Lun Abr 26 03:01:53 UTC 2010
Olá,
Já recorri as listas de discussões do grupo Software Livre outras vezes,
porem, meu caso não tem sido resolvido por algumas questões como:
em que licença disponibilizar o programa, e principalmente, adotar um modelo
de prestação serviço em software livre de forma sustentável.
Ou seja, o que procuro é uma maneira de trabalhar comercialmente com
software livre.
Tenho uma equipe de desenvolvimento de jogos, apenas por hobbie até o
momento.
Mas nós queremos levar isso a diante, trabalhar como desenvolvimento de
games em software livre no mercado tecnológico.
Desenvolver o jogo não é o mais difícil, mas como adepto do software livre,
o obstáculo principal é fechar negócio diante o mercado dominado pela
indústria proprietária.
Existem jogos como 'Nexuiz', da Alientrap que é exemplo em software livre.
Mas esses são mantidos por pessoas que digamos, se dedicam a parte do seu
trabalho, e dessa forma não se enquadram em modelos comerciais. Correto?
Claro que existem possibilidades a serem estudadas como: jogo para
celulares, jogo para desktop, jogo online entre outros...
Uma forma de cobrir alguns gastos é através da publicidade, onde telas no
jogo estariam vinculadas aos patrocinadores. Esse seria um serviço pago,
nada mais justo.
Mas isso por si só, não equivale ao investimento feito. Fica mais complicado
quando nos perguntamos "- Que serviço estamos prestando?" e dessa forma
criar uma relação com clientes.
Para isso peço ajuda da comunidade. Lembrando que temos remuneração aos
colaboradores, custo de recursos utilizados entre outros fatores de
investimento...
Existe um mercado de games em software livre? Então como um projeto de jogos
eletrônicos (enquadrando-se em software livre) pode obter fundos
financeiros?
Espero que possam ajudar.
Um abraço a todos.
John.
-------------- Próxima Parte ----------
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