[Modelos] Mercado de Games em Software Livre
Pablo Manuel Rizzo
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Lun Abr 26 03:19:41 UTC 2010
2010/4/26 hax0r3x hax0r <hax0r3x en gmail.com>:
> Olá,
>
> Já recorri as listas de discussões do grupo Software Livre outras vezes,
> porem, meu caso não tem sido resolvido por algumas questões como:
> em que licença disponibilizar o programa, e principalmente, adotar um modelo
> de prestação serviço em software livre de forma sustentável.
> Ou seja, o que procuro é uma maneira de trabalhar comercialmente com
> software livre.
>
> Tenho uma equipe de desenvolvimento de jogos, apenas por hobbie até o
> momento.
> Mas nós queremos levar isso a diante, trabalhar como desenvolvimento de
> games em software livre no mercado tecnológico.
> Desenvolver o jogo não é o mais difícil, mas como adepto do software livre,
> o obstáculo principal é fechar negócio diante o mercado dominado pela
> indústria proprietária.
> Existem jogos como 'Nexuiz', da Alientrap que é exemplo em software livre.
> Mas esses são mantidos por pessoas que digamos, se dedicam a parte do seu
> trabalho, e dessa forma não se enquadram em modelos comerciais. Correto?
>
> Claro que existem possibilidades a serem estudadas como: jogo para
> celulares, jogo para desktop, jogo online entre outros...
> Uma forma de cobrir alguns gastos é através da publicidade, onde telas no
> jogo estariam vinculadas aos patrocinadores. Esse seria um serviço pago,
> nada mais justo.
> Mas isso por si só, não equivale ao investimento feito. Fica mais complicado
> quando nos perguntamos "- Que serviço estamos prestando?" e dessa forma
> criar uma relação com clientes.
> Para isso peço ajuda da comunidade. Lembrando que temos remuneração aos
> colaboradores, custo de recursos utilizados entre outros fatores de
> investimento...
>
> Existe um mercado de games em software livre? Então como um projeto de jogos
> eletrônicos (enquadrando-se em software livre) pode obter fundos
> financeiros?
>
> Espero que possam ajudar.
> Um abraço a todos.
> John.
Creo que los juegos libres podrían ser los que se juegan en casinos,
bingos y otros lugares con máquinas de juegos, donde se paga para
jugar en el momento, en un ambiente y con un hardware particular.
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Pablo Manuel Rizzo
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